Sunday, October 28, 2012

bintang strawberry prolog

          libur selesai, saatnya masuk kuliah lagi!!!! itu artinya saya sudah semester 5 yeeeeee~ STOP!! jangan seneng dulu kenapa? karena ini adalah penderitaan baru :''''( mulai dari pulang malem sampai ada 6 praktikum lab TI dan satu praktikum ilab waw banget ngga tuh haha

          sampai ada praktikum yang menguras jiwa emosi dan air mata ( agak lebay si ya :p) tapi nyenengin ko namanya kecerdasan buatan. disini kita buat game-game pakai aplikasi yang namanya strawberry prolog. untuk peraktikum pertama dapet tugas disuruh buat bintang. itu juga memahaminya agak sedikit menguras tenaga. tapi akhirnya bisa juga. perlu bukti? cek this out


hasil outputnya


 berhasil jugakan :D

shopaholic


wel,, well buat kalian para shopaholic kali ini saya akan membagikan seputar tips buat belanja biar kita ngga menyesal setelah kita berbelanja. biasanya para shopaholic yang kebanyakan wanita, mereka suka terpancing dengan barang lucu, yang lagi trand atau haraganya murah. sebenernya si ngga masalah, hanya saja kalo kita kurang teliti bisa merugikan kita dan biasanya malah suka beli barang yang sebenernya TIDAK DIBUTUHKAN.

untuk itu buat kalian yang pada suka belanja kayaknya wajib simak tips-tips dibawah ini:


  • Persiapan.

usahakan sehari sebelumnya kalian sudah berfikir ingin membeli barang apa dan menyiapkan uang yang sekiranya dibutuhkan, kalo perlu bawalah uang cash saja dan tinggalkan kartu dan atau kredit anda dirumah. itu cukup efektif untuk menekan nafsu berbelanja anda.


  • Hindari discount

tidak ada salahnya sebenarnya ketika membeli barang yang sedang diberikan potongan harga khusus. tetapi, hindarilah discount timer yaitu discount yang hanya ada pada waktu tertentu. pada saat seperti itu kalian dipaksa untuk mencari barang secepat-cepatnya. disinilah biasanya kalian kurang teliti jika saja ada kecacatan pada barang yang kalian beli.


  • fokus.
jangan mudah terpancing saat melihat barang baru sedang oke atau jangan ikut-ikutan orang lain. bisa saja barang yang orang lain beli belum tentu pantas atau sesuai jika kalian yang pakai.

  • Teliti.
jangan lupa cek seluruh jahitan pada barang yang kalian beli. kasus yang biasanya sering saya temui biasanya jahitan pada bahu dan tangan atau pergelangan tanganlah yang sering luput dari perhatian.

  • Tidak usah dipaksa.
jika tidak ada uang jangan pernah mencoba untuk berhutang, dahulukan barang yang benar-benar kalian butuhkan. jangan hasrat berbelanja terpenuhi tapi utang sana sini malu dong sama barang branded yang kalian pakai xp

semoga tip tadi bisa sedikit memberi pencerahan kepada kalian. thanks for reading :)



Monday, October 15, 2012

Perkembangan Grafis dan Pemodelan Serta Pengaruhnya Terhadap Perubahan Teknologi

         dalam penulisan kali ini, sesuai dengan judul saya akan mengulas mengenai " Perkembangan Grafis dan Pemodelan Serta Pengaruhnya Terhadap Perubahan Teknologi "
   
             pengertian desain grafis itu  sendiri adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa disembunyikan. desain grafis ditetapkan dalam desain komunikasi dan fine art.

         seperti jenis desain lainnya, desain grafis juga dapat merujuk kepada proses pembuatan, metode perancangan, produk yang dihasilkan (rancangan ) ataupun disiplin ilmu yang digunakan (desain)

seni desain grafis mencakup kognitif dan keterampilan visual, termasuk didalamnya:

  • tipografi
  • ilustrasi
  • fotografi
  • pengolahan gambar
  • tata letak, dll.
sejarah singkat
  1. Awalnya desan grafis telah ditemukan sekitar 15.000 – 1000 sebelum masehi. Dimana orang-orang roma telah menggunakan gambaran diatas dinding gua senagai bahasa virtual.
  2. Kemudian pada tahun 1880, New York Daily Graphic banyak menggunakan elemen grafik yaitu dengan memasukkan elemen fotografi.
  3. Pada tahun yang sama , poster ilustrasi berwarna dihasilkan dan dilekatkan disekitar Bandar di amerika dan eropa.
  4. Pada tahun 1930 hingga 1930, kumpulan avant grade telah memperkenalkan istilah art nouveu yang mempelopori seni huruf.
  5. Antara pereka grafik yang terkenal dalam kumpulan avant grade ialah hendri de Toulouse-lautrece (1864-1901), peter Behrens (1869 – 1940), jules cheret (1836 – 1932).
pengaruhnya terhadap teknologi saat ini:

      tentu saja dengan adanya desain grafis dan penerapannya dalam bidang teknologi terus mengalami perkembangan dari segi desain fisik maupun tampilan os yang digunakan. contoh sederhananya.
  1. komputer, awalnya koputer memiliki ukuran fisik yang sangat besar dan tampilan pada monitor yang kurang menarik. tapi lama kelamaan teknologi semakain berkembang dan itu tidak lepas dari perkembangan desain grafis. yang awalnya hanya membuat dan merancang sketsa komputasi dengan menggunakan kertas, sekarang sudah bisa menggunakan software-software yang sangat bagus. apa lagi sekarang desain yang kita buat bisa ditampilkan secara 3D.
  2. handphone. sama seperti komputer handphone juga sangan berkembang pesat dan semakin menarik model serta kemampuan oprasionalnya. ini semua tidak terlepas dari desain grafik. dimulai dari rancangan fisiknya kemudian osnya belum lagi game-game 
sumber: 


Sunday, October 14, 2012

transmisi data analog dan digital


disini saya akan coba share tentang transmisi data digital dan analog. 

Transmisi data, pada dasarnya memiliki arti sebagai komunikasi dari data dengan penyebaran dan pemrosesan sinyal. Dalam hal ini data yang dimaksut adalah data analog dan digital.
Transmisi data analog:
Istilah analog dapat disamakan dengan pengertian kontinu. Jadi, data analog adalah komunikasi dari data dengan penyebaran dan pemrosesan sinyal yang ditampilkan melalui ukuran fisik serta memiliki nilai berulang secara terus menerus dan kontinu dalam beberapa interval. Data mentransmisikan sinyal analog tanpa memperhatikan muatannya. Tentunya dalam transmisi ini kita memerlukan sinyal. Sinyal analog merupakan sinyal untuk menampilkan data analog, berupa berbagai macam gelombang elektromagnetik yang berlangsung terus menerus dan disebarkan melalui berbagai media transmisi. Untuk jarak yang jauh dipakai amplifier yang akan menambah kekuatan sinyal sehingga menghasilkan distorsi yang terbatas.
Beberapa tipe dari transmisi analog yaitu:
a.      Sinyal analog dipancarkan tanpa melihat isi.
b.     Memperkuat noise.
c.     Data berupa data digital atau analog.
d.     Menggunakan amplifier untuk sinyal boost.

·   Contoh:
Video dan audio.
Transmisi data digital:
Istilah digital dapat disamakan dengan discrete. Jadi, data digital merupakan data yang memiliki deretan nilai-nilai yang berlainan dan memiliki ciri-ciri tersendiri. Data digital juga dapat dibawa melalui sinyal-sinyal analog dengan menggunakan sebuah modem (modulator / demodulator). Untuk mencapai jarak yang jauh dipakai repeater yang menghasilkan sinyal sebagai ‘1’ atau ‘0’ sehingga tidak terjadi distorsi.
Alasan digunakannya teknik pensinyalan digital adalah:
a.      Teknologi digital adalah teknologi LSI dan VLSI menyebabkan penurunan biaya dan ukuran sirkuit digital.
b.     Penggunaan kapasitas agar lebih efektif digunakan teknik multiplexing yang mana lebih mudah dan murah dengan teknik digital dari pada teknik analog.
c.     Keuntungan data lebih terjamin karena menggunakan repeater dibanding amplifier sehingga transmisi jarak jauh tidak menimbulkan banyak kesalahan.
d.     Integrasi, karena semua sinyal (data analog dan digital) diperlukan seecara digital maka mempunyai bentuk yang sama. Dengan demikian secara ekonomis dapat diintegrasikan denngan suara (voice), video dan data digital.
e.      Keamanan dan privasi teknik enkripsi dapat diaplikasikan ke data digital dank e data analog yang sudah mengalami digitalisasi.

·   Contoh :

well, sebenernya masih banyak lagi yang bisa di bahas tapi untuk kali ini sampai sini dulu yaaa. saya harap tulisan ini akan bermanfaat :)